//------------------------------------------------------------------------------
// <auto-generated>
//     Этот код создан программой.
//     Исполняемая версия:4.0.30319.42000
//
//     Изменения в этом файле могут привести к неправильной работе и будут потеряны в случае
//     повторной генерации кода.
// </auto-generated>
//------------------------------------------------------------------------------

namespace RozenbergBrovki.Properties {
    using System;
    
    
    /// <summary>
    ///   Класс ресурса со строгой типизацией для поиска локализованных строк и т.д.
    /// </summary>
    // Этот класс создан автоматически классом StronglyTypedResourceBuilder
    // с помощью такого средства, как ResGen или Visual Studio.
    // Чтобы добавить или удалить член, измените файл .ResX и снова запустите ResGen
    // с параметром /str или перестройте свой проект VS.
    [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "16.0.0.0")]
    [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
    [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
    internal class Resources {
        
        private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
        
        private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
        
        [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
        internal Resources() {
        }
        
        /// <summary>
        ///   Возвращает кэшированный экземпляр ResourceManager, использованный этим классом.
        /// </summary>
        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
        internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
            get {
                if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
                    global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("RozenbergBrovki.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
                    resourceMan = temp;
                }
                return resourceMan;
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Перезаписывает свойство CurrentUICulture текущего потока для всех
        ///   обращений к ресурсу с помощью этого класса ресурса со строгой типизацией.
        /// </summary>
        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
        internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
            get {
                return resourceCulture;
            }
            set {
                resourceCulture = value;
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap _122454 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("122454", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap _96 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("96", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap face {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("face", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap makeup {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("makeup", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap man {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("man", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap mask {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("mask", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap piling {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("piling", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap soliarij {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("soliarij", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap брови {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("брови", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap Гречишный_массаж {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("Гречишный массаж", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap Декорирование_нарощенных_ресниц_стразами {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("Декорирование нарощенных ресниц стразами", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap Демакияж {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("Демакияж", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap Депиляция_воском {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("Депиляция воском", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap Европейский_маникюр {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("Европейский маникюр", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap ИК_сауна {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("ИК-сауна", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap Классический_маникюр {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("Классический маникюр", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap Комбинированный_маникюр {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("Комбинированный маникюр", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap Контурная_пластика {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("Контурная пластика", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap массаж {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("массаж", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap Мезотерапия {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("Мезотерапия", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap Моделирование_ресниц {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("Моделирование ресниц", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap ногти {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("ногти", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap Окрашивание_бровей {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("Окрашивание бровей", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap Парафинотерапия {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("Парафинотерапия", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap Покрытие_ногтей_гель_лаком {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("Покрытие ногтей гель-лаком", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap Полировка_ногтей {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("Полировка ногтей", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap Прессотерапия {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("Прессотерапия", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap Прокол_ушей_пистолетом {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("Прокол ушей пистолетом", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap Ресницы {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("Ресницы", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap Снятие_ресниц {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("Снятие ресниц", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap Стоун_терапия {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("Стоун-терапия", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap стрижка {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("стрижка", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap Укрепление_ногтей_гелем {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("Укрепление ногтей гелем", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap Шугаринг {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("Шугаринг", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap Экспресс_SPA {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("Экспресс SPA", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap Экспресс_педикюр {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("Экспресс-педикюр", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
    }
}
